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[飞侠]标~数量VS质量

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首先强调 外挂无耻之流 远离此帖





长期以来 金钱/齿轮的选择一直是标飞的困扰

现在 让你彻底相信你的选择

金钱1200 攻击+25

齿轮1000 攻击+27

标飞2G实际攻击提升14~24





4转的暗器毒另当别论

方便起见 以150标攻击3000~5000计算

金钱攻击3000~5000 1组金钱一般攻击为[3000*1200=3600000]~[5000*1200=6000000]

齿轮攻击3014~5024 1组齿轮一般攻击为[3014*1000=3014000]~[5024*1000=5024000]

一般攻击 1组金钱造成的总攻击输出比1组齿轮多586000~976000

一般攻击 数量彻底战胜质量



再来看看消耗200个标持续120秒的4转技能

1组金钱可以使用6次 持续720秒

3飞+影分身攻击输出[3000*1.5*3*1.5=18000]~[5000*1.5*3*1.5=30000]

只按照1秒2次3飞来计算 720秒1440次

攻击输出[18000*1440=25920000]~[30000*1440=43200000]

1组齿轮可以使用5次 持续600秒

3飞+影分身攻击输出[3014*1.5*3*1.5=18084]~[5024*1.5*3*1.5=30144]

只按照1秒2次3飞来计算 600秒1200次

攻击输出[18084*1200=21700800]~[30144*1200=36172800]

技能攻击 1组金钱造成的总攻击输出比1组齿轮多4219200~7027200

技能攻击 数量彻底战胜质量

齿轮微弱的攻击力优势在金钱强悍的攻击输出面前荡然无存

而且必须注意的是 由于实际攻击力的随机性和不稳定性 没有任何数据敢保证实际攻击力金钱一定比齿轮低

但是可以100%保证的是 金钱的总攻击输出一定比齿轮高 而且高很多

更长的持续攻击时间 更少的回城冲标次数 更便宜的价格 更酷的外型 更流畅的刷怪体验

攻击输出时代

还在为了一点点的虚荣而盲目追求齿轮吗???????

无情的事实证明金钱才是标飞无可厚非的王道 不用怀疑 放弃齿轮吧

攻击输出的王者非金钱莫属~~~~~~~

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