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关于冒险岛潜力系统的指南
发布时间:2019/5/6 20:20:29 来源:正宗冒险岛

什么是潜在的系统? 
它基本上是一个系统,除了你做的任何滚动之外,它还允许你的项目具有影响你的额外统计数据或功能。 

我怎样才能获得项目的潜力,它是如何运作的? 
有三种方法可以获得物品上的罐子数据。 

1.找一个带有隐藏锅的怪物掉落的装备。 
2.通过职业(精明,手工艺或炼金术); 向下滚动到扰流板。 
3.在装备上使用罐子卷轴给它一个隐藏的锅。 

后者更容易做到。 一旦你获得一个隐藏的锅,它将有一个像这样的红框: 



一旦你有了红框,你就用一个放大镜来“显示”它上面的罐子数据。 

这些可以从冒险岛私服销售NPC的大多数(如果不是全部)药水中购买。 

放大镜的价格: 
基本 - 2k mesos; 显示第1层中的任何内容。 
平均8k mesos; 显示第1层或第2层中的任何内容。 
提前32k介子; 显示任何级别要求为0~120的内容。 
高级128k mesos; 显示所有项目。 

等一下! 什么是等级? 
该项目的层次完全基于项目的级别要求  该等级将指示项目的潜力“好”或“强”。 
第1层 - 等级要求 1〜30 
第2层 - 等级要求 31〜70 
第3级 - 级别要求 71+ 

gMS已用Chaos删除了Tier4。 第3层现在是71~200。 

那么层级做什么呢? 
它们表示您的商品上会显示哪种统计数据。 

例如,一个三级装甲,比如一个80级要求的顶级装备,一级二级装甲,同一级别的顶级装备,但需要70级。 
你揭示了两者,他们都是罕见的。 假设您在两者上获得了%LUK。 

第3层顶部将具有3%LUK,而第2层顶部将仅具有2%LUK。 

简而言之,冒险岛SF在一行中,您可以: 
方法1:1%,2%,3%,4%STAT 
方法2:2%,4%,6%,9%STAT 
方法3:3%,6%,9%,12%STAT 

对于武器而言,它有点不同,因为你可以获得更好的伤害潜力,例如%伤害或%攻击。 这些遵守与%STAT相同的规则。 
无法获得该列表中没有的任何内容,包括gMS中旧的第4层潜力。 



 
 
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