让我说说一转的把,大家都应该很熟悉了,但是在这里我还是要重复一次,给新人一个指导。
开始的魔法师是8级便可转职,到30级一共有22*3+1=67点技能点。
魔力恢复
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的MP回复量
分析:开始加5点。因为是要出魔力强化,后期满。
魔力强化
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。
条件:魔力恢复LV5
分析:如果追求完美的玩家可以在转职后加1点 ,然后就把此技能加满,这样MP就可以多一点;如果为了前期好打的玩家, LV20后再加满吧。
魔法盾
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,损血量以MP代替。
分析:此技能必满,不解释那么多。
魔法铠甲
类型:主动(LV20)
效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。
条件:魔法盾LV3
分析:建议不加(完全个人意见),因为完全没魔法盾好,加了等于浪费技能点。
魔法弹
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:只需加1点就可以,目的是出魔法双击。
魔法双击
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体2次
条件:魔法弹LV1
分析:必满,前期完全靠这个练级。。。。。。但有玩家也说满 ,我个人认为也行。
接下来是二转,共有40*3+1=121点技能点:
魔力吸收
类型:被动(LV20)
效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满,这样可以非常省蓝,后期会感到非常的实用,偶的亲身体验。
快速移动
类型:主动(LV20)
效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
分析:有些人说加1点就足够了,但是我认为要满,满后蓝费得少,基本上加满后就可以不用慢慢走路了。
精神力
类型:主动(LV20)
效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技)
条件:魔力吸收LV3
分析:也是必满技能,加满后可以提高魔法攻击力。
冰冻术
类型:主动(LV30)
效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。
分析:此技能可以将怪(BOSS除外)冻住,是一个非常实用的技能,LV30后的攻击力是100,赋予冰属性伤害,对火属性怪有效,必满。
雷电术
类型:主动(LV30)
效果:在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。
分析:冰雷一转职就必加满,这技能虽然没 威力大,但是个群攻技能,前期就靠这技能升级,赋予雷属性伤害,对水属性怪有效。
缓速术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。
条件:快速移动LV5
分析:很多玩家在此技能和快速移动上有争议,但冰雷只需加到 LV1(最后只剩一点了),因为冰雷有冰冻,所以此技能对冰雷来说没多大用,加来玩吧。
之后就是3转了,共50*3+1=151点技能点:
冰雷抗性
类型:被动(LV20)
效果:提高对冰雷属性魔法的抗性。
分析:此技能加一点就够了,以前加一点就可以让所以冰雷攻击无效化,但现在此BUG修复了,就用最后剩的几点加吧。
魔力激化
类型:被动(LV30)
效果:消费更多的MP,提高自己的魔法攻击力。
分析:此技能必满,能大大增加魔法攻击力,但同时会消耗更多的MP, LV30后消耗200MP,增加魔法攻击力135。
魔法狂暴
类型:主动(LV20)
效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。
条件:魔力激化LV3
分析:个人认为没有必要加满,加到 LV15就行了,速度一样快,只是消耗MP多点而已,建议在 LV30和 LV30后再加。
封印术
类型:主动(LV20)
效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。
条件:魔力激化LV3
分析:很实用的技能哦,本人亲身体验啊,直接让怪物们变哑巴,既然有用就加满吧。。。。。。
冰咆哮
类型:主动(LV30)
效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物。
分析:3转后第一个该加满的技能哦,为了好升级嘛,有冰冻效果,群攻,赋予冰属性伤害,对火属性怪有效。
落雷枪
类型:主动(LV30)
效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:很多玩家在 和 该先加哪个,反正都要加满,看自己的喜好,爱加谁加谁,我就先加的 ,LV30后威力大啊。。。。。。赋予雷属性伤害,对水属性怪有效。
冰雷合击
类型:主动(LV30)
效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物。
分析:同上了。。。。。。。。。。
终于到四转了,手都写酸了,稍微介绍下吧,一共有:80*3+3=243点技能点。
冒险岛勇士
类型:主动(LV20)
效果:一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比。
分析:超级棒的技能啊,就是贵了点,有钱人就去买书加满吧,穷人自己争取爆一个出来。
冰凤球
类型:主动(LV30)
效果:冻结多数怪物,给予持续伤害。被冰凤球抓住的怪物变成弱火性。
分析:个人感觉垃圾死了,攻击力也低,除了好看没其他用了,如果技能点有多余的玩家就自己加着玩吧。
火魔兽
类型:主动(LV30)
效果:一定时间内召唤熟练度为50%的火属性魔兽,最多攻击3只敌人。
条件:冰凤球LV5
分析:这技能不错哦,攻击力高, LV30后消耗MP100、基本攻击力300 、持续时间160秒,最重要的是不需要费什么石头的,划算啊~。
链环闪电
类型:主动(LV30)
效果:使用高压电,给敌人电属性攻击。被电击的敌人周围要是有其他敌人,同样会受伤害。
分析:一个抢怪很牛的技能,4转后首先选择加,攻击速度很快,唯一的缺点就是,给予怪物的伤害一个比一个低。。。。。。赋予雷属性伤害,对水属性怪有效。
创世之破
类型:主动(LV30)
效果:一定时间内集中周围的微小颗粒的能量,一次性引爆强烈的爆炸。
分析:对用冰或雷属性打着困难的怪非常有用,比如玩具里的被附身的娃娃,买书加满吧。
终极无限
类型:主动(LV30)
效果:一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。冷却时间:10分钟。
分析:通过黑骑士的绑架任务获得的技能,其他没什么用,完全是为了配合
的技能,能手册也比较便宜。
落霜冰破
类型:主动(LV30)
效果:从天空掉冰枪,给15只以下的怪物强烈的冰属性伤害。
分析:超级华丽的技能,能给予全屏15只怪物以下的冰属性攻击,是技能中威力最大的,但也是最消耗MP的 发动2次就乖乖喝药吧,还就是我的个人见解:整人专用(机子垃圾的玩家可能因这技能而导致掉线)。
魔法反击
类型:主动(LV30)
效果:改变魔法的流向来攻击敌人。一次最多返还敌人20%的体力。
分析:能够将怪物给予玩家的魔法伤害反弹回去,在爱儿的贴中看到还能反死光,不错的技能。。。。。
勇士的意志
类型:主动(LV30)
效果:从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升.冷却时间 : 10分。
分析:只要1点,不加能行么。打黑龙必备技能。
开始的魔法师是8级便可转职,到30级一共有22*3+1=67点技能点。
魔力恢复
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的MP回复量
分析:开始加5点。因为是要出魔力强化,后期满。
魔力强化
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。
条件:魔力恢复LV5
分析:如果追求完美的玩家可以在转职后加1点 ,然后就把此技能加满,这样MP就可以多一点;如果为了前期好打的玩家, LV20后再加满吧。
魔法盾
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,损血量以MP代替。
分析:此技能必满,不解释那么多。
魔法铠甲
类型:主动(LV20)
效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。
条件:魔法盾LV3
分析:建议不加(完全个人意见),因为完全没魔法盾好,加了等于浪费技能点。
魔法弹
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:只需加1点就可以,目的是出魔法双击。
魔法双击
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体2次
条件:魔法弹LV1
分析:必满,前期完全靠这个练级。。。。。。但有玩家也说满 ,我个人认为也行。
接下来是二转,共有40*3+1=121点技能点:
魔力吸收
类型:被动(LV20)
效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满,这样可以非常省蓝,后期会感到非常的实用,偶的亲身体验。
快速移动
类型:主动(LV20)
效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
分析:有些人说加1点就足够了,但是我认为要满,满后蓝费得少,基本上加满后就可以不用慢慢走路了。
精神力
类型:主动(LV20)
效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技)
条件:魔力吸收LV3
分析:也是必满技能,加满后可以提高魔法攻击力。
冰冻术
类型:主动(LV30)
效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。
分析:此技能可以将怪(BOSS除外)冻住,是一个非常实用的技能,LV30后的攻击力是100,赋予冰属性伤害,对火属性怪有效,必满。
雷电术
类型:主动(LV30)
效果:在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。
分析:冰雷一转职就必加满,这技能虽然没 威力大,但是个群攻技能,前期就靠这技能升级,赋予雷属性伤害,对水属性怪有效。
缓速术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。
条件:快速移动LV5
分析:很多玩家在此技能和快速移动上有争议,但冰雷只需加到 LV1(最后只剩一点了),因为冰雷有冰冻,所以此技能对冰雷来说没多大用,加来玩吧。
之后就是3转了,共50*3+1=151点技能点:
冰雷抗性
类型:被动(LV20)
效果:提高对冰雷属性魔法的抗性。
分析:此技能加一点就够了,以前加一点就可以让所以冰雷攻击无效化,但现在此BUG修复了,就用最后剩的几点加吧。
魔力激化
类型:被动(LV30)
效果:消费更多的MP,提高自己的魔法攻击力。
分析:此技能必满,能大大增加魔法攻击力,但同时会消耗更多的MP, LV30后消耗200MP,增加魔法攻击力135。
魔法狂暴
类型:主动(LV20)
效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。
条件:魔力激化LV3
分析:个人认为没有必要加满,加到 LV15就行了,速度一样快,只是消耗MP多点而已,建议在 LV30和 LV30后再加。
封印术
类型:主动(LV20)
效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。
条件:魔力激化LV3
分析:很实用的技能哦,本人亲身体验啊,直接让怪物们变哑巴,既然有用就加满吧。。。。。。
冰咆哮
类型:主动(LV30)
效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物。
分析:3转后第一个该加满的技能哦,为了好升级嘛,有冰冻效果,群攻,赋予冰属性伤害,对火属性怪有效。
落雷枪
类型:主动(LV30)
效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:很多玩家在 和 该先加哪个,反正都要加满,看自己的喜好,爱加谁加谁,我就先加的 ,LV30后威力大啊。。。。。。赋予雷属性伤害,对水属性怪有效。
冰雷合击
类型:主动(LV30)
效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物。
分析:同上了。。。。。。。。。。
终于到四转了,手都写酸了,稍微介绍下吧,一共有:80*3+3=243点技能点。
冒险岛勇士
类型:主动(LV20)
效果:一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比。
分析:超级棒的技能啊,就是贵了点,有钱人就去买书加满吧,穷人自己争取爆一个出来。
冰凤球
类型:主动(LV30)
效果:冻结多数怪物,给予持续伤害。被冰凤球抓住的怪物变成弱火性。
分析:个人感觉垃圾死了,攻击力也低,除了好看没其他用了,如果技能点有多余的玩家就自己加着玩吧。
火魔兽
类型:主动(LV30)
效果:一定时间内召唤熟练度为50%的火属性魔兽,最多攻击3只敌人。
条件:冰凤球LV5
分析:这技能不错哦,攻击力高, LV30后消耗MP100、基本攻击力300 、持续时间160秒,最重要的是不需要费什么石头的,划算啊~。
链环闪电
类型:主动(LV30)
效果:使用高压电,给敌人电属性攻击。被电击的敌人周围要是有其他敌人,同样会受伤害。
分析:一个抢怪很牛的技能,4转后首先选择加,攻击速度很快,唯一的缺点就是,给予怪物的伤害一个比一个低。。。。。。赋予雷属性伤害,对水属性怪有效。
创世之破
类型:主动(LV30)
效果:一定时间内集中周围的微小颗粒的能量,一次性引爆强烈的爆炸。
分析:对用冰或雷属性打着困难的怪非常有用,比如玩具里的被附身的娃娃,买书加满吧。
终极无限
类型:主动(LV30)
效果:一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。冷却时间:10分钟。
分析:通过黑骑士的绑架任务获得的技能,其他没什么用,完全是为了配合
的技能,能手册也比较便宜。
落霜冰破
类型:主动(LV30)
效果:从天空掉冰枪,给15只以下的怪物强烈的冰属性伤害。
分析:超级华丽的技能,能给予全屏15只怪物以下的冰属性攻击,是技能中威力最大的,但也是最消耗MP的 发动2次就乖乖喝药吧,还就是我的个人见解:整人专用(机子垃圾的玩家可能因这技能而导致掉线)。
魔法反击
类型:主动(LV30)
效果:改变魔法的流向来攻击敌人。一次最多返还敌人20%的体力。
分析:能够将怪物给予玩家的魔法伤害反弹回去,在爱儿的贴中看到还能反死光,不错的技能。。。。。
勇士的意志
类型:主动(LV30)
效果:从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升.冷却时间 : 10分。
分析:只要1点,不加能行么。打黑龙必备技能。