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摇点
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力量,敏捷随意。智力,运气一律为4。多点少点没多大关系,但是智力运气总和不能大于10。加点不用多说。力量保证能穿装备即可。
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1-10[新手-1转阶段]
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扫新手任务,杀蜗牛,这一阶段没什么好说的。新手技能随便加,反正用不到11级以后。
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10-30[1-2转阶段]
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10-15射手训练场。
15-20猪的海岸。
20-30废弃都市组队任务。
蚂蚁洞。
上海东部平原。
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技能加点[61点]
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技能名称第一种加法第二种加法
精准箭3/16 3/16
强力箭20/20 20/20
远程箭8/8 8/8
集中术10/20 9/20
断魂箭20/20 1/20
二连射0/20 20/20
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加点顺序
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断魂1→二连20→强力20→精准3→远程8→集中9
断魂20→强力20→精准3→远程8→集中10
因为弓初始射程比标远很多,所以不用着急满远程,先加该加的。
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断魂和二连的取舍问题
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二连的优势在与两箭强力时攻击高于短魂,但是打大怪不容易出KB。
断魂虽然攻击会低于二连,但是前提是二连双强力的情况。几率不多呵,而且打大怪容易出KB。
如果打不出KB而怪的移动速度还比你快的话。。。郁闷死你。。。
看个人爱好加,反正三转就淘汰了。
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30-70[2-3转阶段]
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30-38天空露台
35-51玩具组队任务
38-45黑绵羊
45-58稻草人
青龙
50-71天空组队任务
58-70巨人
僵尸
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技能加点[121点]
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技能名称第一种加法第二种加法第三种加法
精准弓20/20 20/20 20/20
终极弓0/30 30/30 0/30
强弓20/20 0/20 0/20
快速弓18/20 18/20 18/20
无行箭6/20 6/20 6/20
爆炸箭30/30 30/30 30/30
多余的先补1转集中,还有余的话。。。
1转精准箭。。。
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加点顺序
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爆炸1→精准19→快速5→无形,快速,同时加加到无形6快速18→爆炸满→补1点精准→强弓[不加也可,精准补满以后直接补1转技能]。
快速,无形都满也可。用习惯了就行了。反正我是满了。强弓也满了。]
另外,无形7快速20也可以。
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终极和强弓的取舍问题
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相信各为都看出来了,而转加点的差别就在终极和强弓上,要么满的强弓,要么满的终极,要么都没加。
个人认为,加强弓比加终极好,不支持都不加这个方法。
有人说4转龙箭退怪。70-120这么大的跨度,很难升的。[挂机和吸怪的爬。]
终极,感觉没什么用,掉怪堆里的话,弓都拉不开了,终极也啥没用。再说炸的正爽的时候来下终极。。。很郁闷的。
还有,先满加终极的话,其他更好的技能只能放到后面加,级是越升越慢的,技能点来之不易,所以早期加在这个技能上的话。。。
感觉就是浪费技能点。
强弓敲两下的话说不定还能退开几个。继续开弓放箭。不过还是建议55级以后基本技能将要成型的时候加。
不要说我操作垃圾什么的,
水平再高的,你敢说你没掉过怪堆里么。
反正加什么都无所谓,都是过渡技能,不加也无所谓。
所以才有终极,强弓都不加的。
个人问题,加不加是你的自由。